Ich biete seit 2004 freiberuflich Konzeption und Umsetzung von 3D-Animationen in allen Bereichen – von Medizin über Maschinenbau, Messe und Unterhaltung bis zum Bereich Entsorgung; ganz egal. Außerdem Vor- und Zuarbeit bei Interaktiv- und Web-Projekten und auch reine Operator-Tätigkeiten (2D und 3D). Ich arbeite mit Cinema 4D, Marvelous Designer (Cloth-Simulation) und After Effects und meine Schwerpunkte sind Animation (technische und Charakter-Animationen), Rigging und Simulationen (Rigid Body, Cloth, Fluid).