Ich bin ein Autodesk Maya Freelancer mit den Spezialgebieten (lowpoly) Modelling und technische 3D Animation. Ich biete über 14 Jahre Industrieerfahrung. Anfangs 2004 noch als Angesteller, durchlief ich alle Abteilungen beginnend mit Dataprep, Lighting und Rendering sowie Animation – bis ich (im Jahr 2016) mich entschloss als Freelancer zu arbeiten. Seit diesem Zeitpunkt habe ich für mehrere Automobilhersteller als Modeller und Animator gearbeitet, unter anderem für Jaguar/Landrover, BMW, Mini und Porsche (Animation der Assistenzysteme). Ferner war ich an der Reduktion und lowpoly Aufbereitung der BMW Fahrzeuge für diverse VR Anwendungen beteiligt.