Dies sind Character-Entwicklungen für drei Animations-Projekte in unterschiedlichen Szenedesigns. Die Character sind konzipiert für Riggen und Animation mit Duik Angela und wird in verschidenen Animationstechniken realisiert.
4 Charakterer
Für vector-basierte Animation (flat design look)
Für pixel-basierte Animation
Für kombinierte vector/pixel Animation (motion Graphic)