Denise Voigtländer
Bodyscanning, 3D Artist, Realtime Character Dev Unreal Engine

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Sobre Denise Voigtländer

  • spezialisiert auf Digital Characterdevelopment UE4,Unity3D, AR
  • Eigenes High Res fullBody-Scanner System für High Detailed 3D Charcter vorhanden,


geeignet fuer Digitale Schauspieler, Fashion, 3D Clothing Assets

  • Bearbeitung von Scandaten,Cleanup Detailing,Sculpting,Modeling
  • Conversion von High Res Scandaten in realistische Realtime 3DModelle
  • Hologramme für Augmented Reality Anwendungen
  • Animation


Rigging fuer UE4
Animationen mittels Motion Capture

Software:;

  • Zbrush
  • Scannerkiller
  • Agisoft Professional
  • Maya
  • Unreal Engine
  • Photoshop


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Dirección Denise Voigtländer

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