Ich habe den Bachelor Abschluss in New Media mit Schwerpunkt auf Virtual Reality und 3D Modellierung.
Vorzugsweise arbeite ich mit Autodesk Maya und zBrush.
Für die Erstellung und Bearbeitung von Texturen nutze ich meist Photoshop.
Mein Praxissemester verbrachte ich in einer 3D Druckerei und bearbeitete hauptsächlich 3D Selfies und Architekturmodelle.
Durch mein Studium beherrsche ich außerdem die Programmiersprachen: