Aaron Jablonski ist ein Entwickler und Technical Artist mit Sitz in Berlin. Er ist ein Experte in Game-Engines, Augmented Reality / Virtual Reality Entwicklung, Programmierung (C#, C++, Javascript, Python) und prozeduralen Lösungen (Houdini).
Als Absolvent im Bachelor of Engineering mit Schwerpunkt auf immersiven Technologien hat Aaron sich über die letzten Jahre seine Fähigkeiten in einer Vielzahl von Softwares und Frameworks aufgebaut, einschließlich Unreal Engine 5, Unity, Houdini, Three.js, Meta Spark Studio, Next.js.
In seiner bisherigen Laufbahn hatte er viele internationale Kollaborationen mit einer Vielzahl von Kunden aus Musik, Kunst, Mode und Film, einschließlich Dior, TATE Museum, The 1975, Snap Inc., Universal Music, Sony, Meta, Vice Media, Netflix, Dazed Beauty und mehr.