Concept Art Florian Roessler
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Freie Arbeit | Vehicle Design | Hovercraft | farbige Umsetzung
Freie Arbeit | Vehicle Design | Hovercraft | Skizzen
Freie Arbeit | Vehicle Design | Hovercraft | Kontext
Kurzfilm | „Alien Grounds“ | Kollaboration mit Thomas Galad | Enviroment Design (Roessler)
Kurzfilm | „Alien Grounds“ | Kollaboration mit Thomas Galad | Animiertes Matte- Painting (Galad)
Freie Arbeit | „Elz- where“ | Mattepainting- Studie (Burg Eltz) | 3000 × 1778 px
Related Designs | Anno 1404 | zweiwöchiges Studienprojekt | Gebäudestudien
Related Designs | Anno 1404 | zweiwöchiges Studienprojekt | Reinzeichnung
Related Designs | Anno 1404 | zweiwöchiges Studienprojekt | Character Design
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konzeptionelle Zwischenschritte | Bleistiftskizze
konzeptionelle Zwischenschritte | Farbstimmung
Fabryka Gier | Game Art | Kind World | Wand Maker
Fabryka Gier | Game Art | Kind World | Background Element
Freie Arbeit | Good and Evil | Concept Art
Freie Arbeit | Kurzfilmansatz | farbiges Key- Visual
konzeptionelle Zwischenschritte | grobe Skizze (rough)
konzeptionelle Zwischenschritte | detaillierte Skizze
Fabryka Gier | Game Art | „Don’t Mess With The Zoran“ | background set | NEW YORK CITY
Fabryka Gier | Game Art | „Don’t Mess With The Zoran“ | background set | CONEY ISLAND BEACH
Fabryka Gier | Game Art | „Don’t Mess With The Zoran“ | background set | CENTRAL PARK
Fabryka Gier | Game Art | Monster World (gardening game) | Growing Steps
Andreas Schleicher | iPhone- Game | Character Design | Auswahl
Andreas Schleicher | iPhone- Game | Character Design | Auswahl
Andreas Schleicher | iPhone- Game | Character Design | Engere Wahl
Andreas Schleicher | iPhone- Game | Character Design | Finaler Charakter in vier Entwicklungsstufen