Kai Schubert
3d Artist, Ausbildung Gnomon School in Hollywood CA in Maya, Character Modeling

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Sobre Kai Schubert

Karriereziel:

3D Character Artist in einem herausforderndem und kreativem Arbeitsumfeld.

Das Einbringen meines Wissens und meiner Erfahrung in ein erstklassiges 3D Character Modeling und Animations-Produktionsteam im Bereich Film, TV, Game oder Werbung.

Fähigkeiten:

  • Character Modeling/Modeling mit Nurbs, Nurbs Patches, Polygon und Sub-D.
  • Auch Erfahrung mit Low Polycount Models.
  • Character Setup mit Influence Objects und Deformers, IK und FK.

Software-Kenntnisse:

Maya: Maya Modeling Experte und gute Kenntnisse in Character Setup, Animation, Dynamics, Texturing und die Anwendung von Maya Mel.

Photoshop: Intensive praktische Erfahrung mit allen Modeling and Design Funktionen von Photoshop.

Flash: Intensive praktische Erfahrung im Entwickeln von Flash-Applikationen und Websites für viele zufriedene Kunden.

Others: Sehr gute Kenntnisse in GoLive und After Effects, Grundkenntnisse in Premiere.

Erfahrung mit NT, WIN 9x, Win 2K, MAC OS und AmigaDos Systemen und Software. 

Fähig zur Diagnose und Behebung fehlerhafter Hardware/Software in Macs.

Specs:

Deutsche und amerikanische Staatsbürgerschaft und Arbeitserlaubnis (social security nr)

Berufserfahrung:

2004 Entwicklung und Durchführung der Maya Präsentation/Seminar

am Maconcept-Stand der 5.Jahresausstellung der Studierenden

des Fachbereichs Architektur an der Fachhochschule Münster

2004 Entwicklung und Durchführung einer Maya Schulung auf der SAE in Frankfurt

2004 Präsentation von Seminaren für Alias auf der MacExpo in Köln: Tägliches Seminar: Einführung in Maya

2004/2003 Entwicklung und Durchführung der Maya Präsentation am Maconcept-Stand auf dem Maya User Meeting in München

2004 Entwicklung und Durchführung eines Maya Learning Days für Alias

2003 Entwicklung und Durchführung eines In-house trainings bei einer Agentur

2003 Leitung eines Maya-Kurses auf der hfg, Karlsruhe

2004/2003 Design und Programmierung verschiedener Websites für deutsche Firmen

2004/2003Design von Postern, CD Covern und Flyers für Agenturen und Musikindustrie

Seit 2001 Freiberuflicher 3D Artist und Maya Trainer für Alias und deren Vertriebspartner

1999 – 2001 Web Developer und Flash Programmierer bei der Quadrator.de AG

1998-1999 Verkäufer für Gartenprodukte

1995-1998 Selbständig im CAD-Bereich für Kinderspielzeug, in Kooperation mit einem Produzenten in Hongkong

Fachliche Ausbildung:

2003 Fast Track auf der Gnomon School of Visual Effects in Hollywood, CA

2002 10-wöchiger Kurs in Aktzeichnen

Contacto

3d Artist, Ausbildung Gnomon School in Hollywood CA in Maya, Character Modeling
Dirección Kai Schubert

D-60385 Frankfurt
Alemania
Persona de contacto Kai Schubert
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Web www.hardboiled-3d.de
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06-02-2004 (actualizado )

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