Als 3d Artist liegt mein besonderes Steckenpferd im Charakter Bereich. Modeling (low sowie high),Animation,Texturing (Photoshop, Mudbox, ZBrush) und Rendering (VRAY, Cinema Standart render).
Ich agiere stets als Teamplayer, arbeite zugleich aber auch eigenständig und bringe gern neue Ideen mit ein. Zudem verfüge ich über sehr gute Englischkenntnisse, da ich einen einjährigen Auslandsaufenthalt in Kanada hatte.