Als freiberuflicher 3D- & Technical Artist mit Sitz in Hamburg (DE) biete ich Echtzeit-optimierte 3D-Asset-Entwicklung insbesondere für Game Engines wie Unreal Engine 4, Unity 3D oder Lumberyard. Außerdem stelle ich als Unreal Technical Artist meine Dienste für die Umsetzung von Unreal Projekten mit und ohne VR zur Verfügung.