Markus Pichler
3D Artist | Game Art

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Sobre Markus Pichler

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  • PBR Texturing
  • UV Mapping
  • Map Baking
  • Real Time Rendering

Game Ready Assets
hauptsächlich Props

Software:
Maya, Substance Painter/Designer, Marmoset Toolbag, ZBrush, Keyshot, Adobe Suite (Photoshop, Illustrator…)

Contacto

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Dirección Markus Pichler
A-6020 Innsbruck
Austria
Persona de contacto Markus Pichler
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Web art.markuspichler.at
11-04-2018 (actualizado )

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