Mehrjährige Erfahrung in der Entwicklung von iOS Apps mit Objective-C, UIKit und Core Data. Von Konzeption und Design neuer Apps, über die Programmierung bis hin zum Release und anschließender Instandhaltung.
Beauftragung von OS X, tvOS und watchOS ebenfalls möglich.
Qualifikationen
Plattformen: iOS, tvOS, watchOS, OS X
Programmiersprachen: Objective-C (+++), Swift (++), Java (+), Ruby (+), C, HTML/CSS
Frameworks: UIKit, Core Data, MapKit, Auto Layout, SpriteKit, Rails, Realm
Kommunikation: HTTP, REST, JSON, XML, iCloud
Sonstiges: Xcode, Git, CocoaPods, Carthage, SQLite
Bildbearbeitung: Sketch, Pixelmator, Acorn
Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (verhandlungssicher)
Projekthistorie
EnergieSparSchein
April 2016 – Juni 2016
Neuentwicklung einer Schulungs-App zum Thema Energiesparen als alleiniger iOS-Freelancer. Komplette App mit Swift umgesetzt. Anbindung an REST-Backend mit lokalem Offline-Cache. Umsetzung von Designvorlagen, Abstimmung mit Android- und Backend-Entwickler.
Auftraggeber: EnergieSparSchein GmbH (energiesparschein.de)
Technologien: Swift, Realm, Charts, iOS, Xcode, UIKit, Storyboards, Auto Layout, CocoaPods, HTTP, REST, JSON, Git
ADAC Camping- und Stellplatzführer
Oktober 2011 – März 2016
Planung, Konzeption und Entwicklung der iOS App für die ADAC Camping- und Stellplatzführer Bücher. Seit der initialen Programmierung in 2011/2012 regelmäßige Weiterentwicklung und Erweiterungen:
- 2012: Initialer Release für iPhone, Integration von über 10.000 Plätzen, Suche, Filter, Karte, Favoriten
- 2013: Universal App für iPad (Split View) und iPhone, iCloud Sync für Favoriten
- 2014: Anpassung für iOS 7 Design, Auto Layout, Storyboards, Integration und Sync von Textnotizen
- 2015: Erweiterte Suchkriterien, Size-Classes, Integration ADAC-Nutzerbewertungen (Authentifizierung, Anbindung REST-Schnittstelle, JSON, Offline-Cache)
- 2016: Neues Layout, iPad Multitasking, Integration von Points of Interest
Auftraggeber: Stefan Stellet, mblix – Customized Solutions
Technologien: iOS, Xcode, Obj-C, Universal App, UIKit, Auto Layout, Storyboards, MapKit, Core Data, iCloud, UIDocument, HTTP, REST, JSON, SQLite, CocoaPods, Git
Chain Quest
Juli 2013 – Heute
Eigenständige Videospielproduktion und Veröffentlichung mit einem technischen Partner und zwei Freelancern für Design und Musik. Komplett native Entwicklung für iOS mit UIKit (Menüs) und SpriteKit (In- Game).
Auftraggeber: Selbstständig, DevBats
Technologien: iOS, Xcode, Obj-C, Sprite Kit, UIKit, Auto Layout, Core Data, Git
Opel CarUnity
März 2015 – Oktober 2015
Umsetzung von Design-Vorlagen für das User Interface der CarUnity iOS App. In Zusammenarbeit mit dem Entwickler-Team der Nebelhorn GmbH.
Auftraggeber: Nebelhorn GmbH
Technologien: iOS, Xcode, Obj-C, UIKit, CocoaPods, Git
Marktcom.de
Oktober 2010 – März 2014
Konzeption und Umsetzung einer iOS App für das Trödelmarktportal Marktcom. Abruf und Darstellung der Märkte in der Nähe, Suchfunktion, Auto Complete und Favoriten. Weiterentwicklung seit Release: iOS 7 Style, Storyboards, Auto Layout.
Auftraggeber: Tom Virt, marktcom.de GmbH
Technologien: iOS, Xcode, Obj-C, UIKit, Map Kit, Core Data, Storyboards, HTTP, REST, XML, CocoaPods, Git
Grobi.tv
August 2011 – November 2011
Konzeptionierung, Design und Umsetzung einer iOS App für das Grobi.tv Nachrichtenportal. Abruf und Suche von Neuigkeiten sowie YouTube-Videos des Heimkino Experten aus Kaarst.
Auftraggeber: Stefan Stellet, mblix – Customized Solutions
Technologien: iOS, Xcode, Obj-C, UIKit, Core Data, HTTP, REST, XML
Schule und Studium
Abschluss: Master of Science (M.Sc.) mit Auszeichnung (1,0)
Studiengang: Informatik
Schwerpunkt: Rechnernetze und Kommunikationssysteme
Zeitraum: 2010 – 2013
Institution: Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf
Abschluss: Bachelor of Science (B.Sc.) (1,7)
Studiengang: Informatik
Schwerpunkt: Technische Informatik, Biologie
Zeitraum: 2006 – 2010
Institution: Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf