Blender 3D
Philipp Bresch

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  • Interior Objekte für ein Haus im Spiel – April 2011
  • Gigantische Maschine für’s Game – April 2011 Unfinished
  • Kinderzimmer für Kurzfilm – Renderung März 2011 im Team mit weiteren 3D-Designern
  • The Island – Szene für ein Game von März 2011
  • Ocean Shader Test
  • Parodie auf das Apple iPad – EiBrett
  • Menu Room – März 2010
  • Factory GameScene – Februar 2010
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Ein kleiner Ausschnitt meiner Arbeiten mit Blender 3D.

Interior Objekte für ein Haus im Spiel – April 2011
Gigantische Maschine für’s Game – April 2011 Unfinished
Kinderzimmer für Kurzfilm – Renderung März 2011 im Team mit weiteren 3D-Designern
The Island – Szene für ein Game von März 2011
Ocean Shader Test
Parodie auf das Apple iPad – EiBrett
Menu Room – März 2010
Factory GameScene – Februar 2010