Gestaltungstechnischer Assistent für Medienkommunikation
Mediengestalter Digital und Print für Gestaltung und Technik
Software Kenntnisse:
ZBrush (3), Maya (3), Vray (3), Photoshop (1), After Effects (3), Illustrator (2), InDesign (4), Flash (4), Premiere (3), Marmoset (4), Keyshot (3), Matchmover (5)
Sprachen:
Deutsch (1), Russisch (3), Englisch (2)
(*Schulnoten 1-6)
Fachgebiete:
Low Poly / High Poly Modelling
Hard surfaces / Organic surfaces
3D Animation / 2D Animation
Texturing / Rigging
Rendering
Sculpting
Compositing
Matte Painting
Illustration
Filmschnitt
Logodesign
Illustration / Concept Art
MoCap prep.
Camera tracking / maping
Zuletzt gearbeitet an:
World of Kingdoms II IOs Game by Nurogames
Animation | Modelling | Texturing | Conceptart
Pinocchio TV Animationsfilm, Produktion des WDR/ARD in Kooperation mit B-water Studios
Blocking Animation | MoCap cleaning | Camera tracking | Renderpass-/Animationcheck | Prop modelling
Zurzeit:
„Dark Storm“ Indi 3D PC Stealth shooter by Fenrir Studios
Prop / environmental modelling | Texturing