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Empleado desde
2005
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Ámbito
Sobre Sönke Dierks
3ds Max, Rhino3d, cs4,
V-Ray, Maxwell-Render, Bunkspeed-Hypershot
Produkt und Architektur-Visualisierung,
Modelling highpoly/lowpoly, nurbs, Texturing, Animation,Lighting, Rendering, Postproduktion, Particleflow, Realtime
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05-10-2009 (actualizado )