Benutzerinterfaces für Audio Plugins von U-HE Thomas Helzle
Für U-HE, die „Urs Heckmann Audio GmbH“, gestaltete ich diese Benutzerinterfaces für virtuelle Audio Effekte bzw. Synthesizer.
a.) „Bazille“ ist ein virtuell-modularer Synthesizer der erlaubt, wie bei großen Hardware-Synthesizern mit Kabeln alle Module beliebig miteinander zu verschalten, was dem Sounddesigner große Freiheit bietet.
Ich war Teil des Teams und arbeitet zuerst an der grundlegenden Gestaltung der GUI, wobei besonders wichtig war, das sehr komplexe Interface so klar und kompakt wir möglich zu präsentieren. Dazu entwickelte ich einen visuellen Signal-Flow, der auf den ersten Blick zeigt wie der Audio Ströme innerhalb der Module fließen. Auch die Zugehörigkeit der Bedienelemente zueinander konnte ich klarer und intuitiver erfassbar machen.
Die weitere Gestaltung des Plugins (VST, AU etc.) übernahm dann Urs Heckmann selbst, während ich mich darauf konzentrierte, für die Musikmesse 2013 in Frankfurt das abgebildete Großrendering des dann aktuellen Entwicklungsstandes zu gestalten.
Die gerenderte Auflösung betrug 20432 × 14526 für einen Druck auf Plane mit ca. 2,5 × 3,5 Meter bei 150 DPI.
Eingesetzte Software: Lightwave 3D 11.5, „Moment of Inspiration“, AfterEffects, Photoshop, Lightroom.
b.) „Uhbik“ Reason Rack Extensions.
„Uhbik“ ist eine Sammlung von 9 Audio Effekten wie Hall, Echo, Phaser, Flanger etc. die schon seit längerer Zeit in verschiedenen Formaten verfügbar waren.
Die Audio Software „Reason“ von Propellerheads bietet seit einiger Zeit ein eigenes Plugin Format, die sogenannten Rack-Extensions. Meine Aufgabe war, die grafischen User Interfaces dafür zu gestalten und umzusetzen.
Das grundsätzliche Layout der Fronten war dabei schon teilweise angelegt, hier arbeitete ich vorrangig an der weiteren Optimierung der Struktur, am 3D-Modelling der Bedienelemente, der Texturierung, dem Shading und Scripting der GUI.
Die Rückseiten gestaltete und implementierte ich komplett. Sie sollten einen Kontrast zur eher cleanen Front bilden und sind von Street-Art Elementen inspiriert. Teilweise beziehen sie sich direkt auf die Funktion des Effekts, teilweise sind es freiere Assoziationen zum jeweiligen Thema.
Bei Uhbik-A schimmert zum Beispiel der echte Quellcode des Plugins durch die rückseitigen Lüftungsschlitze…
Software: Softimage XSI, Modo 601, Thea Render, „Moment of Inspiration“, Adobe Photoshop & Lightroom, Propellerheads Reason.