Sculptures Thomas Helzle
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Skulpturale Arbeiten.
Ich bin fasziniert von Strukturen die sich zwischen technisch-mathematischer Genauigkeit und organischer Natürlichkeit bewegen.
Hilbert Kurven, Iterative Strukturen, Topologisches Modellieren und immer wieder Spiralen…
Je nach Form muss es einmal fotorealistisch sein, ein andermal stilisiert oder natural-media-like.
Modellierung in „Moment of Inspiration“, Softimage XSI, TopMod, Blender 3D, Lightwave 3D. Rendering in Softimage 3D/Mental Ray, Thea Render, Modo 601, Fryrender…