Ich arbeite als professioneller CG Artist seit 2001. Prinzipiell bin ich 3D Generalist (Maya/softimage) mit Schwerpunkt texturing, lighting, shading und rendering. Seit 2011 habe ich ebenfalls 3 realtime Projekte mit Unity 3D erstellt. Hierbei handelt es sich um Game Apps für iOS und Android, sowie eine augmented reality Anwendung.
Bitte besuchen Sie meine Internetseite für weitere Informationen zu mir, meinen Fähigkeiten und meinen Projekten.
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3D Modeling – Animation – Rendering (Maya/Softimage) – Freelance