3D Visuals, Stile und Workflows made in Blender
Stefan Sängerlaub

RSS
  • High End Product Visualization & 3D Liquid Aesthethics
  • Stylized Character Animation & Brand Inspired 3D Sculpture
  • Photorealistic Visualizations for Exhibitions & Spaces
  • Dynamic Cloth Motion & High End Product Rendering
  • Procedural Conference Key Visual & Procedural Data Structures
  • Procedural Data Structures & Procedural Painting
  • 3D Visual Identities for Brands, Events & Screens
  • Motion Graphics & Loops, from techy to painterly
  • 3D Range From Photoreal to Voxel
  • From Scan to Scene – Playing with Real World Data
  • 3D Illustrations
  • Visual Commentary – Motion & Illustration
atrás adelante

Ausgewählte 3D-Arbeiten aus verschiedenen Workflows und Stilistiken — alle entstanden in Blender.

Die Palette: Von fotorealistisch bis stark stilisiert, von illustrativ bis abstrakt.
Produkt, Motion Graphics, Character, World Building, Procedural Workflows.

Am Anfang steht immer das Warum hinter einer Idee, eine Geschichte oder Perspektive — daraus ergibt sich, welcher Stil, welches Material und welcher Workflow trägt.

Ich biete den kompletten Prozess von der Idee über das Konzept bis zur finalen Umsetzung.
Und ich gebe mein Wissen professionell weiter: als Dozent, im Einzelcoaching oder im Workshop.

Ich bin offen für Projekte in 3D-Visualisierung, Motion Graphics, Art Direction und kreativer Markeninszenierung.

High End Product Visualization & 3D Liquid Aesthethics
© Stefan Sängerlaub 2026
Stylized Character Animation & Brand Inspired 3D Sculpture
© Stefan Sängerlaub 2026
Photorealistic Visualizations for Exhibitions & Spaces
© Stefan Sängerlaub 2026
Dynamic Cloth Motion & High End Product Rendering
© Stefan Sängerlaub 2026
Procedural Conference Key Visual & Procedural Data Structures
© Stefan Sängerlaub 2026
Procedural Data Structures & Procedural Painting
© Stefan Sängerlaub 2026
3D Visual Identities for Brands, Events & Screens
© Stefan Sängerlaub 2026
Motion Graphics & Loops, from techy to painterly
© Stefan Sängerlaub 2026
3D Range From Photoreal to Voxel
© Stefan Sängerlaub 2026
From Scan to Scene – Playing with Real World Data
© Stefan Sängerlaub 2026
3D Illustrations
© Stefan Sängerlaub 2026
Visual Commentary – Motion & Illustration
© Stefan Sängerlaub 2026