Mit über einem Jahrzehnt Erfahrung als erfahrener 3D-Künstler und einem Abschluss in Game Design und Digital Entertainment vom Univali College bin ich auf die Entwicklung von Spielen, AR- und VR-Anwendungen spezialisiert und liefere stets innovative Erfahrungen. Ich beherrsche Unity, Unreal Engine, 3DS Max, Maya, Substance Painter, Photoshop, Illustrator, Corel Draw, ZBrush und Mudbox. Ich habe mit angesehenen Unternehmen zusammengearbeitet und mein Fachwissen erstreckt sich über die gesamte Pipeline der 3D-Asset-Erstellung, um erstklassige Ergebnisse zu gewährleisten und die Erwartungen der Kunden zu übertreffen. Ich spreche fließend Englisch, Deutsch, Spanisch und Italienisch.