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Ich erschaffe lebendige Charaktere, Kreaturen und 3D-Modelle für Film, Games und 3D-Druck. Von der ersten Idee bis zum fertigen Modell. Ich verbinde Kunst und Technik. Mein Fundament in traditioneller Kunst durchzieht meine gesamte Arbeit. Dabei ist mir wichtig, dass jedes Modell nicht nur technisch funktioniert, sondern auch eine Geschichte erzählt. Genauso wichtig ist mir eine enge und transparente Zusammenarbeit. Durch regelmäßige Updates wissen Sie immer, wo wir stehen, und können Ihr Feedback direkt einbringen. Meine Leistungen: - Character & Creature Modeling
- Hair & Fur Grooming
- Lookdev & Surfacing
- 3D Print-Ready Modeling
- Renderings und Präsentationsbilder.
Software: - ZBrush
- Autodesk Maya
- Substance 3D Painter
- Autodesk Arnold
- Pixar RenderMan
- XGen
- Photoshop
Mehr über mich: www.mariuszginel.com |