Eigenes iOS-Spiel: Game Design, Illustration und Musik Alexander Wende RSS Perfil Alexander WendeEntradasRedContacto atrás adelante 0 Konzeption und Gestaltung eines persönlichen 2D-Shoot’em-up-Projekts. Entwicklung von 110 Schiffen, Gegnergrafiken, UI-Komponenten und Icons sowie Komposition der Spielmusik. Eigenes iOS-Spiel: Raumschiffe und Gegnergrafiken Eigenes iOS-Spiel: UI und Game Design Compartir Xing Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Whatsapp Reenviar por correo electrónico