Seit über 10 Jahren Erfahrungen im 3D Bereich.
Angefangen mit Brushwork Level und Environment Design in der Source Engine, heute Renderprofi in Blender und der Unreal Engine für Produkte, Animationen, Architektur, Gaming und Motion Graphics.
2019 als Quereinsteiger mein Hobby zum Beruf gemacht. Zuvor IT-Systemelektroniker gelernt. 2021 konnte ich mich sogar zum Lead 3D Artist behaupten =)