Hero Tree Marc Heintz
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Rendered in Unreal Engine
Mit Quixel Megascans erbaut, der Baum wurde mit Blender und ZBrush erstellt, sowie ein paar kleine Assets.
Rendered in Unreal Engine
Mit Quixel Megascans erbaut, der Baum wurde mit Blender und ZBrush erstellt, sowie ein paar kleine Assets.