Seit 25 Jahren als selbständiger und freiberuflicher 3D Artist tätig. Dipl. Designer/Illustrator. Portofolio aus Werbe- u. Industriefilme, Medizinfilme, Produkt- und Architekturvisualisierungen, sowie Gamedesign und Projektleitung. Softwarekenntnisse: 3dsmax, Maya, Modo, Blender, Cinema4D, Nuke, Fusion, V-Ray, Redshift, Octane, Cycles, etc.